無論從文藝創(chuàng)作規(guī)律來說,還是從技術(shù)特點(diǎn)來看,虛擬人物的創(chuàng)作都離不開現(xiàn)實(shí)生活的滋養(yǎng)。只有以現(xiàn)實(shí)生活為土壤,技術(shù)優(yōu)勢才能有所依附,從而發(fā)揮其在文化生活中的獨(dú)特作用
“節(jié)約不浪費(fèi),美德最可貴,幸福的生活靠我們一起來描繪!”虛擬歌手洛天依與演員在舞臺(tái)上一同表演少兒歌舞《聽我說》,給很多人留下深刻印象。與洛天依不同,視覺效果上與真人極度相似的“翎”,不僅在電視節(jié)目中表演京劇梅派經(jīng)典唱段、現(xiàn)場回答提問,還通過網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)分享自己的“生活瞬間”,有如真實(shí)人物。
洛天依與“翎”,有一個(gè)共同的名字:虛擬人物。虛擬人物指通過技術(shù)手段生成、帶有擬人色彩的虛擬形象,具體可分為平面類、視頻類、主播類、演員類等類型。隨著增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)、5G、人工智能、動(dòng)作捕捉、云渲染等技術(shù)的發(fā)展,虛擬人物的真實(shí)感、交互性、多樣性不斷給人驚喜,擬人化特點(diǎn)逐漸增強(qiáng),虛擬人物的應(yīng)用范圍也越來越廣。他們不僅能站上舞臺(tái)表演,走進(jìn)網(wǎng)絡(luò)社交平臺(tái)與眾人交流,還擁有自己的短視頻賬號(hào),甚至現(xiàn)身網(wǎng)絡(luò)直播間“帶貨”。
作為技術(shù)創(chuàng)新與文藝創(chuàng)作相結(jié)合的載體,虛擬人物如何持續(xù)賦能數(shù)字文化生活?在文藝產(chǎn)品數(shù)量繁多、風(fēng)格多樣的今天,如何創(chuàng)造出經(jīng)久不衰的虛擬人物形象?無論從文藝創(chuàng)作規(guī)律來說,還是從技術(shù)特點(diǎn)來看,虛擬人物的創(chuàng)作都離不開現(xiàn)實(shí)生活的滋養(yǎng)。只有以現(xiàn)實(shí)生活為土壤,技術(shù)優(yōu)勢才能有所依附,從而發(fā)揮其在文化生活中的獨(dú)特作用。
深入現(xiàn)實(shí),虛擬人物才能真實(shí)動(dòng)人。作為誕生于這個(gè)時(shí)代的虛擬人物,其所思所想、所作所為都要有現(xiàn)實(shí)來源。換言之,時(shí)代背景間接塑造了虛擬人物的特點(diǎn)。這種特點(diǎn)蘊(yùn)藏在時(shí)代脈動(dòng)中,蘊(yùn)藏在現(xiàn)代人的審美需求里,考驗(yàn)著虛擬人物創(chuàng)作者深入生活、反映現(xiàn)實(shí)的能力。無論是人物造型中的五官設(shè)計(jì)和體態(tài)服裝,還是人物性格和喜好的設(shè)置,都要具有一定的典型性。僅以虛擬人物的服飾設(shè)計(jì)來說,在越來越多的年輕人自覺弘揚(yáng)中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的今天,具有傳統(tǒng)氣韻的虛擬人物形象往往備受青睞。
虛擬人物同樣承載著價(jià)值引導(dǎo)的責(zé)任,對此,創(chuàng)作運(yùn)營者要有自覺意識(shí)。虛擬人物從外表衣著到言談舉止,都首先要健康清朗,避免低俗化、過度娛樂化傾向。與此同時(shí),虛擬人物的運(yùn)營者要對虛擬人物的“網(wǎng)絡(luò)社交”負(fù)起責(zé)任。時(shí)下,“會(huì)看、會(huì)聽、會(huì)說”的虛擬人物不斷涌現(xiàn),他們在社交平臺(tái)上與廣大網(wǎng)友友好互動(dòng)。話題大到探討人生、傾訴情感,小到品評美食、打卡美景,點(diǎn)滴之間,都需要運(yùn)營者妥善把握,讓虛擬人物傳遞正能量,發(fā)揮其作為數(shù)字文化產(chǎn)品的積極作用。
持續(xù)創(chuàng)作能力,是虛擬人物面對的另一大挑戰(zhàn)。與小說、影視作品等文藝類型不同,虛擬人物始終在不斷成長、不斷變化。在技術(shù)支持下,虛擬人物可以被不斷賦予豐富的人格特點(diǎn)、身世故事,這正是需要?jiǎng)?chuàng)作者發(fā)力的地方。縱觀藝術(shù)長河,孫悟空、哪吒等經(jīng)典人物形象之所以經(jīng)久不衰,就是因?yàn)樗麄兊墓适卤徊粩嚅_掘,他們的形象不斷煥新。在今天陸續(xù)涌現(xiàn)的虛擬人物中,有誰可以成為留駐人們記憶中的經(jīng)典形象呢?這對創(chuàng)作者是一個(gè)考驗(yàn)。
創(chuàng)作多考量,應(yīng)用多思量。一些虛擬人物在外形、故事等各個(gè)環(huán)節(jié)尚未完善之時(shí),就迫不及待地走進(jìn)直播間,為商品做代言,曾引發(fā)網(wǎng)友爭議。當(dāng)一個(gè)虛擬人物還沒有為人們所親近和信賴時(shí),很難具有說服力。創(chuàng)作運(yùn)營者只有專注創(chuàng)作、悉心運(yùn)營,深入研究虛擬人物形象和藝術(shù)特色,才能把握好藝術(shù)與商業(yè)之間的平衡,讓虛擬人物向善、向上,傳遞正能量。
優(yōu)質(zhì)的虛擬人物來自生活,又反哺生活。涵養(yǎng)現(xiàn)實(shí)底蘊(yùn),用技術(shù)賦能數(shù)字生活,虛擬人物的未來值得期待。(張明瑟)
《 人民日報(bào) 》( 2021年09月17日 20 版)
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